Lo que el juego no te cuenta
La verdad es que el juego te enseña muchas cosas en sus tutoriales y mirando un poco los menús puedes encontrar información pero hay algunas cosillas que no te cuenta y no son demasiado evidentes como para saberlas. Ahí van unas cuantas:
💡 Según avanzas la CAMPAÑA, es muy posible que los niveles más bajos de DIFICIL o EXPERTO te resulten más sencillos que los niveles altos de NORMAL.
💡 La habilidad definiva se activa al pulsarla rápido 2 veces.
💡 Sigues regenerando furia mientras estás lanzando la habilidad definitiva.
💡 Sólo al pasarte una fase en 3 estrellas te permite hacerla de forma automática en la cual recibes un bufo de +30% de atributos.
💡 Puedes hacer las batallas automáticas 1 a 1 pulsando al terminar DESAFIAR DE NUEVO y no se consumen.
💡 Los healers (sanadores) no se benefician del CRÍTICO.
💡 Si cancelas o abandonas el combate en el boss de clan, no se pierde la llave.
💡 El boss de clan tiene ventanas de daño que ocurren en 4:07, 2:49 y 1:30.
💡 Cuke (goblin cazador raro) es un keko espectacular para hacer daño al boss de clan si consigues ponerle unos 335 de velocidad de ataque.
💡 Descubrirás el listado de eventos en forma de calendario si miras en EVENTOS.
💡 Hay 3 tipos de evento de invocación: x2 (doble posibilidad de recibir legendario), x10 (posibilidades aumentadas de recibir un legendario de un pool concreto) y 2x1 (cuando invocas un legendario obtienes otro automáticamente).
💡 Siempre que hay evento de invocación (x2, x10 o 2x1) hay evento de entrenamiento.
💡 Actualiza el MERCADO (Asociación de enanos) hasta que te pida gemas.
💡 Compra siempre los kekos que aparecen en el MERCADO por oro.
💡 El MERCADO refresca los objetos cada hora. Las demás tiendas tienen objetos que cambian diariamente, semanalmente o mensualmente.
💡 Un objeto mítico +12 da más stat principal que uno legendario +12.
💡 Puedes comprar más espacio para kekos en el icono en forma de cruz a la derecha de la capacidad (Tienes: XXX/XXX).
💡 Puedes vender tus kekos comunes (gris) y no comunes (verdes) por oro, raros (azules) por DIAMANTES, épicos (morados) y legendarios (amarillos) por moneda para la Tienda del despertar (no se recomienda al inicio).